ホーム技術記事 数学 公開日 (Published) : 2023-04-08更新日 (Modified) : 2024-11-03 ゲーム制作に応用できるコンピューター数学関連の記事カテゴリです。 「数学」一覧 【微積分】ゲーム作者も「既に」実は使っている 経験値計算は「微分」、報酬計算は「積分」です! (ゲーム制作にも役立つ数値計算の話) 【ゲーム作者必修】「乱数」「サイコロ」と「確率分布」の話 Unity、ツクールなどの開発環境に組み込まれている一様分布乱数が持つ性質の話です。