ホーム技術記事 信号処理 公開日 (Published) : 2023-03-28更新日 (Modified) : 2024-11-03 ゲーム制作に応用できるデジタル信号処理関連の記事カテゴリです。 「信号処理」一覧 【Unity 実例有】「ラ」の音だけで「猫ふんじゃった」を演奏 1 つの単音から、あらゆる音階の波形を合成して BGM を演奏する手法の説明です。 【Unity 実例有】ゼロから音楽・音色・効果音を合成して演奏 音声ファイルを一切使わずソフトウェア・シンセサイザーを実現する手法の説明です。